Fire Emblem: Three Houses Ghidul începătorului pentru Fódlan

Ce Film Să Vezi?
 

Cu abilități complicate, cursuri, recrutare și multe altele, acest ghid vă va ajuta să începeți cu Fire Emblem: Three Houses pentru Nintendo Switch.





Cu o lume imensă și mai multe căi care pot dura până la 80 de ore fiecare, Emblema focului: trei case este un joc absolut masiv ușor de scufundat întreaga ta viață. Mai ales pentru un nou Emblema de foc jucător, totuși, o mulțime de sisteme care se suprapun, care conferă acestui joc profunzimea și redarea lui, pot fi, de asemenea, intimidante. Indiferent dacă sunteți un nou venit total sau doar o reîmprospătare rapidă a unora dintre mecanicile jocului înainte de apariția DLC, iată câteva lucruri pe care trebuie să le cunoașteți pentru a începe. Asa de alege o casă și intră!






Legate de: Fire Emblem: Three Houses DLC permite jucătorilor să pună împreună liderii de casă



Povestea lui Trei Case are loc pe continentul Fódlan, care este împărțit în trei facțiuni principale la o relativă pace când începe jocul: Imperiul Adrestian, Sfântul Regat al Faerghus și Alianța Leicester. În centrul continentului se află Mănăstirea Garreg Mach, o școală masivă care servește drept teren de antrenament pentru copiii nobili și comercianți din întreaga zonă Fódlan. Sunteți pus în rolul lui Byleth, un copil misterios al unui mercenar care devine profesor pentru una dintre cele trei case pe care acești studenți le numesc acasă, lucrând și studiind cu ei în fiecare zi pentru a-i ajuta să-și atingă cel mai mare potențial. În tot acest timp, forțele întunecate conspiră pentru a sparge pacea neliniștită care ține continentul împreună.

Niveluri de abilități și lecții în emblema de foc: trei case

Multe dintre deciziile care trebuie luate săptămână în săptămână și lună în lună vor fi legate de modul de instruire aptitudini dintre mulți studenți ai casei tale și alte unități pe care le-ai recrutat pe parcurs. Fiecare personaj are propriile sale puncte forte și puncte slabe, dar toți pot încerca să învețe orice abilitate. În precedent Emblema de foc jocuri, fiecare personaj a putut folosi doar câteva tipuri diferite de arme sau magie, dar în Trei Case, singura limită a abilităților unui personaj este cantitatea de timp pusă în ele. Pe măsură ce personajele câștigă niveluri de calificare, vor avea acces la echipamente mai bune, la mai multe clase și chiar la noi arte și abilități de luptă care pot avea efecte dramatice asupra modului în care luptă!






Diferitele abilități corespund diferitelor arme și abilități pe care personajele le pot învăța. Sabie , Suliţă , Axă , Arc , și Gălăgie nivelurile de calificare permit personajelor să folosească arme mai puternice de tipul corespunzător. Motiv abilitatea va crește vrăjile de magie neagră sau întunecată mai ofensatoare pe care un personaj le are acces la fiecare luptă în timp ce Credinţă abilitatea crește vrăjile de Magie Albă în general mai defensive și de utilitate la care au acces (presupunând că se află în prezent într-o clasă care poate arunca magie). Creșterea Autoritate abilitatea îi va permite unui personaj să aducă în luptă batalioane mai puternice, acordându-le buff-uri statistice și gambiți puternici cu efecte oscilante. Și în cele din urmă, Armură grea , Călărie , și Zbor abilitățile sunt cruciale pentru stăpânirea unor clase cu diferite stiluri de mișcare. În funcție de student, abilitățile vor începe de obicei de la rangul E, E + sau D, dar pot fi antrenate prin A + și până la rangul S + printr-un efort consistent.



În luptă, personajele vor câștiga în mod natural un pic de experiență cu abilitățile pe care le folosesc, dar principala modalitate de a crește aceste niveluri de calificare este prin sesiunile de antrenament săptămânale de la mănăstire. În fiecare săptămână profesorul poate selecta o mână de studenți pentru a da o singură instrucțiune și poate stabili, de asemenea, unul sau două obiective de învățare a abilităților pentru fiecare unitate. Diferite unități vor câștiga niveluri de calificare la diferite grade: de exemplu, Dimitri are o forță în abilitatea Lance și o slăbiciune în abilitatea Toporului, astfel încât să-i dedici timp antrenamentului cu lance va fi mai rapid și mai eficient. Unele unități au un talent în devenire într-o abilitate, care va fi reprezentată de un triunghi de stele goale lângă una dintre abilitățile lor neutre sau slabe. Oferiți-le suficiente instrucțiuni individuale în această abilitate și aceasta va deveni o nouă forță, precum și deblocați o artă sau o abilitate specială unică acestui personaj!






Cu toată această libertate, totuși, poate fi ușor să vă împărțiți concentrarea de antrenament prea subțire între multe abilități diferite. Cele mai bune arme și abilități nu vor fi disponibile până când unele dintre abilitățile superioare se clasează, așa că merită să vă alocați timp în primele câteva capitole ale jocului pentru a afla ce abilități merită să vă concentrați pentru fiecare personaj. Sistemul de abilități este suficient de flexibil încât este complet posibil să renunți la o abilitate sau să lucrezi pentru a aduce abilitatea neglijată a unui personaj mai târziu, dar asigură-te că mergi în mijlocul jocului cu cel puțin un plan pentru rolurile pe care fiecare dintre unitățile tale se vor juca.



Clase și certificări în Fire Emblem: Three Houses

Dincolo de nivelurile de calificare în sine, ale unui personaj clasă va avea cel mai mare efect asupra rolurilor și abilităților pe care le vor aduce în fiecare luptă. Clasele determină cât de probabil este să crească fiecare stat în timpul creșterii nivelului, rata cu care vor crește anumite niveluri de calificare, ce fel de mișcare folosește o unitate pentru a se deplasa în jurul câmpului de luptă, dacă își pot arunca vrăjile magice și ce extra abilități pot folosi. Pregătirea unităților pentru cursuri și utilizarea lor eficientă este una dintre cele mai importante părți ale stăpânirii acestui joc.

Certificare într-o nouă clasă este simplu. Pentru a începe, un personaj trebuie să aibă un nivel suficient de înalt și să utilizeze corectul Sigiliu element de certificat într-o anumită clasă. Fiecare clasă vine cu propriile cerințe de nivel de calificare, crescând cu puterea clasei. De exemplu, începătorul Soldat clasa necesită doar o abilitate D în Lance, în timp ce cea mai avansată Cavalerul Cetății clasa necesită un rang B atât în ​​Axe, cât și în Armură grea. Dacă nivelurile de calificare ale unui personaj sunt doar puțin mai mici decât nivelul sugerat, ele pot încerca să certifice; cu toate acestea, șansele de certificare cu succes scad de la 100% cu niveluri de calificare mai mici. Este predeterminat în fiecare zi dacă o certificare va avea succes sau nu, așa că salvați-vă jocul înainte de a încerca să certificați și puteți salva sigiliul reîncărcând pentru a salva un Sigiliu și încercând o altă clasă sau o altă zi. Nu există nicio limită pentru numărul de certificări pe care le poate avea orice personaj, așa că încercați o mulțime de clase diferite pentru fiecare dintre personajele dvs. și lăsați-i să stăpânească cât mai multe!

Câteva certificări funcționează într-un mod ușor diferit de metodele obișnuite și merită să le urmăriți. Intermediarul Mag Întunecat și avansat Episcop întunecat cursurile sunt disponibile numai folosind un anumit obiect care poate fi puțin dificil de obținut fără un pic de noroc și curaj. Aceste clase destinate exclusiv bărbaților se specializează în magia neagră, mai degrabă decât în ​​magia întunecată și vin cu câteva abilități interesante și sunt puțin mai ofensate decât omologii lor mai obișnuiți cu magul și vrăjitorul. Specialul Dansator clasa este disponibilă pentru o unitate la alegere prin progresia normală a poveștii. Într-o anumită lună, vorbiți cu orice student și rugați-i să participe la un concurs de dans când vi se solicită; dacă statutul lor de farmec este suficient de mare, vor câștiga și vor avea acces la clasă. Dansatorul este specializat în săbii și are acces la magie, dar cel mai important are abilitatea puternică de a acorda unui aliat o întoarcere suplimentară după ce s-au mutat deja.

Activități și unități de recrutare în emblema de foc: trei case

Unitățile pe care le aveți sunt extrem de importante în orice Emblema de foc joc, dar cu Three House accentul pus pe a spune o poveste centrată într-un singur loc cu o distribuție constantă de personaje, acest lucru nu a fost niciodată mai evident. Explorarea mănăstirii, desfășurarea de activități și, în cele din urmă, recrutarea de noi unități din distribuție pot fi la fel de plină de satisfacții pentru a vă scufunda în lupta în sine!

La începutul jocului, echipa pe care o veți aduce în luptă va fi formată din personajul profesor, liderul casei alese și celelalte șapte personaje jucabile din acea casă. Cu toate acestea, există oportunități de a recruta multe dintre celelalte personaje din joc pe parcursul primei reprize. Cu excepția celorlalți lideri ai casei și a unora dintre cei mai apropiați studenți ai lor (Hubert pentru Edelgard, Dedue pentru Dimitri și, în funcție de anumite alegeri, Hilda pentru Claude), toți studenții sunt disponibili pentru recrutare începând cu capitolul 2. Fiecare student vine cu o anumită statistică minimă și cerințe de nivel de calificare de la protagonist, de obicei legate de una dintre domeniile spre care elevul este înclinat în mod natural. De exemplu, Leonie de la Cerbul de Aur necesită o anumită statistică de forță și un nivel de îndemânare Lance înainte de a accepta să se alăture. Aceste cerințe pot varia foarte mult între personaje, dar, în general, cele care necesită o abilitate în care Byleth este puternic vor avea un nivel mai înalt pentru a compensa afinitatea lor naturală. Din această cauză, concentrați-vă pe încercarea de a recruta doar câteva personaje, astfel încât Byleth să nu se întindă prea subțire între prea multe abilități. În mod umoristic, Sylvain of the Blue Lions are o cerință destul de mare de recrutare, de regulă, dar va fi recrutat automat de o femeie Byleth. Pot fi recrutate și alte personaje care nu sunt studente, dar tind să fie puțin mai simple. Alți profesori și membri ai Bisericii Seiros de la Mănăstirea Garreg Mach se vor alătura automat în anumite puncte sau vor fi disponibili pentru recrutare după anumite capitole odată ce Byleth a atins un nivel suficient de înalt, dar o parte din disponibilitatea acestor personaje poate varia în funcție de traseul pe care îl joci.

O modalitate de a face recrutarea studenților un pic mai ușoară este prin sprijinirea acestora. A sustine este un mecanic de bază al Emblema de foc serie care conferă o semnificație statistică legăturilor pe care personajele le dezvoltă pe parcursul poveștii. Pe măsură ce unitățile compatibile (așa cum se arată în meniul de asistență) se luptă una lângă cealaltă și participă la activități împreună la mănăstire, ele își vor acorda reciproc bonusuri în luptă atunci când vor sta una lângă alta. Suportul cu Byleth este egal Mai mult important, deoarece obținerea unor niveluri ridicate de sprijin poate reduce sau chiar elimina complet cerințele statistice pentru recrutare. Pentru personajele care vă interesează să recrutați, dar care necesită abilități care nu vă interesează pentru Byleth, asigurați-vă că le oferiți o mulțime de cadouri și faceți o mulțime de activități cu ele pentru a vă ridica nivelul de sprijin, sărind un antrenament dur cu puterea prieteniei !

Emblema focului: trei case este disponibil acum pe Nintendo Switch.