Cum să evitați atacurile de oportunitate în Pathfinder: WOTR

Ce Film Să Vezi?
 

Pathfinder: Wrath of the Righteous este plin de reguli. Atacurile de oportunitate se pot declanșa prin diverse circumstanțe, dar pot fi prevenite.





În Pathfinder: Wrath of the Righteous , Atacurile de oportunitate (AoOs) pot fi greu de evitat, dar benefice atunci când sunt folosite împotriva inamicilor. Bazat pe jocul de masă, Pathfinder: Wrath of the Righteous' lupta poate fi foarte complexă. Owlcat și-a luat unele libertăți de la Paizo și a adăugat modificări la Pathfinder: Wrath of the Righteous, care le permit jucătorilor să prevină sau să diminueze efectul Attacks of Opportunity.






Pathfinder: Wrath of the Righteous are două moduri de luptă: Turn-Based și Real-Time. Jucând cu primul va fi mult mai ușor de înțeles de ce au loc atacurile de oportunitate: există mai mulți indicatori vizuali, avertismente și timp pentru a evalua bătălia. Odată ce jucătorii înțeleg Pathfinder regulile de luptă, acestea pot trece complet la în timp real.



Legate de: Cele mai bune opțiuni de clasă pentru vindecător în Pathfinder: Wrath Of The Righteous

Principalul lucru de înțeles pentru a contracara atacurile de oportunitate în Pathfinder: Wrath of the Righteous de aceea se declanșează în primul rând. Există multe declanșatoare care pot duce la AoO, iar unele clase, cum ar fi Rogues și Clerics, au chiar reguli speciale de ce au provocat sau prevenit una.






Atacul de declanșare a oportunităților în Pathfinder: Wrath of the Righteous



Creaturi în Pathfinder: Wrath of the Righteous amenință zona aflată la îndemâna armelor lor de corp la corp. Pentru majoritatea umanoizilor, aceasta este de cinci picioare, dar poate crește la 10, 15 sau 20 pentru arme mai lungi sau inamici mai mari. De asemenea, ei pot amenința atât cu arme manufacturate, cât și cu arme naturale; un demon care mânuiește o suliță care are și un atac de mușcătură ar putea amenința atât la cinci, cât și la 10 picioare.






În mod implicit, personajele pot face doar un singur atac de oportunitate pe rundă (șase secunde în modul în timp real). In orice caz, fapte ca Reflexe de luptă poate crește numărul de atacuri de oportunitate permise cu bonusul de dexteritate al unui personaj: un inamic cu un bonus de dexteritate +2 și reflexe de luptă ar putea face trei AoOs pe rundă.



Provocați declanșatoare

    Circulaţie:Când un personaj părăsește în mod activ (dar nu intră) un interval de amenințare, se va declanșa un AoO, evidențiat ca o linie punctată roșie. Aceasta include și ridicarea în picioare dintr-o poziție culcat. O excepție este efectuarea unui pas de cinci picioare, care este o comutare separată în timpul modului pe turn.Lovitură neînarmată:Personajele care încearcă să atace doar cu mâinile lor vor provoca întotdeauna AoOs. Feat Lovitură neînarmată îmbunătățită va nega acest lucru și este gratuit pentru călugări și cleric/inchizitori din Iori. Rețineți că armele naturale sunt o categorie separată de Unarmed Strike și nu provoacă AoO.Verificarea concentrației:Spre deosebire de regulile de pe masă, în Pathfinder: Mânia drepților, vrăjile sunt aruncate automat în defensivă. În timp ce este amenințat, aruncătorul va trebui să efectueze un test de concentrare cu o clasă de dificultate (CD) de 15 + (nivel de vrajă x 2). Lansătorul va arunca 1D20 + nivelul clasei de aruncător + statistica de casting de clasă (INT, WIS sau CHA) împotriva DC. Eșecul acestei verificări va cauza o AoO și, eventual, pierderea vrăjii. Menținerea vrăjii va necesita o a doua verificare de concentrare de DC 10 + nivelul vrăjii + daune primite.Atacul a variat:Efectuarea unui atac la distanță în timp ce este amenințată va provoca AoO. Unele vrăji sunt, de asemenea, atacuri la distanță care pot provoca două sau mai multe AoO. În mod normal, jucătorii ar trebui să facă un pas de 5 picioare în afara pericolului înainte de a ataca. Luptătorii de nivel 4 pot învăța, de asemenea, isprava Master Point Blank să nu mai declanșeze AoO la distanță cu anumite tipuri de arme.Lovitură de grație:Coup de Grace este un atac opțional care înregistrează lovituri critice asupra țintelor neajutorate. Cu toate acestea, declanșează întotdeauna AoO de la alți inamici din apropiere. Cel mai bine este să incapacitați sau să ademeniți inamicii înainte de a recurge la acest atac puternic.Manevră de luptă mai mare:Manevrele de luptă precum Bull Rush, Trip și Dirty Trick nu declanșează AoO-uri Mânia Drepților . Cu toate acestea, mai multe fapte și abilități speciale vor permite atacatorilor să forțeze AoO cu aceste mișcări. De exemplu, Greater Bull Rush va determina victima să ia AoO-uri ca și cum s-ar fi mutat intenționat.Instantaneu:În timp ce AoOs pot în mod normal numai declanșează de la arme de corp la corp , feat-ul Snap Shot le permite arcașilor să facă atacuri de oportunitate pe o rază de cinci metri. De asemenea, aceste atacuri rapide nu pot fi contracarate cu AoO-urile jucătorilor, deoarece nu sunt atacuri normale la distanță. Cel mai bine este să examinați lunetiştii înainte de a vă apropia de raza lor de corp la corp.Oportunist:Rogues și Slayers au acces la Oportunist talent. Acest lucru declanșează AoO atunci când un coechipier rănește o țintă amenințată printr-un atac corp la corp. Cu toate acestea, este limitat la o dată pe rundă, chiar și cu Reflexe de luptă echipat.

Oprirea atacurilor de oportunitate în Pathfinder: Wrath of the Righteous

Există momente în care riscul unui AoO nu depășește întârzierea unei acțiuni cu totul. Mai multe metode pot ajuta la prevenirea AoO sau la atenuarea vătămării uneia care a fost provocată legal.

    Acrobaţie:Alegând să se miște încet la jumătate de viteză, personajele pot încerca să ocolească AoOs. Personajul va încerca o verificare de mobilitate împotriva Apărării împotriva manevrelor de luptă (CMD) a fiecărui inamic. Dacă reușește, șansa standard AoO va fi anulată.Lame de confuzie:Rogues și Slayers pot alege Lame de confuzie talent. Când înregistrează un atac furtiv, acel inamic nu va putea face AoOs pentru o singură rundă, permițând restului echipei să se miște și să arunce liber.Distribuție rapidă:Toate vrăjile cu un timp de lansare de viteză sunt suficient de rapide pentru a nu necesita o verificare de concentrare. Feat-ul metamagic Vraja accelerată poate transforma orice vrajă de viteză standard într-o lansare rapidă, dar ca slot de vrajă +4. Aceasta înseamnă că poate funcționa numai la vrăji de Nivel 5 sau mai jos, deoarece limita de vrăji este de Nivelul 9. De asemenea, personajele pot face doar o singură acțiune rapidă pe tură.Vraja de grație:Vraja cleric/oracol Graţie va preveni toate AoO bazate pe mișcare pentru o rundă. Deoarece este o distribuție rapidă, folosirea vrăjii nu necesită concentrare. Cu toate acestea, aruncătorul poate folosi această vrajă numai asupra lor și nu asupra aliaților aflați în pericol.

    Reduce Creatura:Dușmanii pot face AoO-uri doar atât cât pot ajunge. Vrăji ca Reduce Persoana și Reduce Monster își pot micșora raza de amenințare cu cinci sau mai multe picioare.Luptă defensiv:Comutarea între Luptă în defensivă abilitate acordă o eschivă suplimentară de +2 clasei de armură la o penalizare de atac -4. Dacă personajul are trei sau mai multe ranguri în Mobilitate, bonusul de eschiv devine +3. Deși creșterea este mică, poate fi totuși suficientă pentru a opri un AoO.Ascundere și orbire:Toate atacurile sunt făcute împotriva clasei de armură, dar dacă și personajul este greu de văzut, se adaugă o verificare a șanselor ratate. Acest lucru se poate face cu vrăji utile, cum ar fi Invizibilitate , Clipi , sau Estompa care adaugă disimulare la diferite procente. Alternativ, inamicii lovesc cu debuff-uri precum Orbire va avea o șansă ratată la toate atacurile.Reducerea daunelor și rezistență:Chiar dacă un personaj este lovit de un AoO, nu va însemna mare lucru dacă nu provoacă daune. Reducerea daunelor va reduce daunele cauzate de atacurile fizice; este obținut în mod natural de către Barbari și Bloodragers, în timp ce alții pot purta armură din adamantină pentru un efect similar. Rezistența scade o anumită energie (foc, frig, etc ) și este fie câștigat prin vrăji, fie sigur Linii de sânge a vrăjitorilor sau abilități rasiale .

Folosind o combinație de prevenire, momeală și atenuare a daunelor, atacurile de oportunitate vor deveni mai puțin frecvente și mortale în Pathfinder: Wrath of the Righteous . Aceste reguli funcționează în ambele sensuri, iar știind cum să evitați AoO-urile va face mai ușor să le folosiți împotriva inamicului. Totuși, chiar și cu stăpânirea sistemului, evitarea sau utilizarea AoO-urilor se poate reduce mai degrabă la noroc decât la strategie.

Următorul: Cum să obțineți monturi și animale de companie în Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous este disponibil pe PC.