Legenda lui Bum-Bo Recenzie: un joc de puzzle hipnotizant-RPG

Ce Film Să Vezi?
 

Legend of Bum-Bo este o combinație captivantă de puzzle-uri și roguelikes care se potrivesc cu țiglă, cu un design vizual DIY tactil care servește conceptului.





Legend of Bum-Bo este o combinație captivantă de puzzle-uri și roguelikes care se potrivesc cu țiglă, cu un design vizual DIY tactil care servește conceptului.

Zvonurile erau adevărate: Ed McMillen, artist și designer din spatele unor hit-uri indie minunat de scatologice precum Super Meat Boy și Legarea lui Isaac , a lucrat într-adevăr la un joc de puzzle în tot acest timp. De la teatrele sale inedite, lansate în ziua lansării, până la actuala sa versiune stabilă, Legenda Bum-Bo s-a manifestat săptămâna trecută pe magazinul Steam ca un înșelător joc de puzzle cu 4 piese într-un ambalaj RPG pe rând. Pentru toți jucătorii care au pierdut cumva trenul McMillen până acum, cea mai nouă a sa este o introducere ciudată a esteticii extrem de adorabile (dar întotdeauna îngândurate și sincere) pe care și le-a făcut propriu, dar este totuși o captivantă captivantă de timp să fie jucat și redat. Întrebarea rămâne, totuși: cum va arăta acest joc în alte șase luni?






Facturat ca prequel direct la Isaac , Legenda lui Bum-Bo în mod similar, începe cu un desen animat animat în stilul desenelor animate, care se joacă cu cutii de muzică tintinante și cu un narator întunecos capricios. Vi se face cunoștință cu Bum-Bo, un vagabond ursuz, dar pașnic, a cărui obsesie Gollum-esque pentru monedă este întreruptă atunci când este furată cu promptitudine de niște fântâni umbroase. Urmărindu-i în canalizare, Bum-Bo luptă cu aceste nave în căutarea prețioasei sale, adâncind din ce în ce mai adânc într-un labirint de cutie de carton.



Legat de acest lucru: Slay the Spire Review - Unul dintre cele mai bune jocuri de construcție de punte vreodată

În timp ce conexiunile jocului creează (în acest moment) considerabil elaborate și ezoterice Isaac tradiția este o surpriză care nu trebuie răsfățată, iconografia jocului se va dovedi imediat familiară fanilor capodoperei monolitice a lui McMillen. Brelocuri identice, cărți de tarot și multe altele Isaac totemurile apar, împreună cu câteva noi - ca să fiu sincer, este surprinzător că nu sunt atât de multe nou articole și instrumente, chiar dacă aplicarea lor în Bum-Bo sunt funcțional diferite, desigur.






Cea mai evidentă abatere aici este estetica designului din carton fantezie, o prezentare vizuală care este egală și încântătoare și distragă atenția. În esență, lumea lui Bum-Bo pare că a fost pictată și / sau lipită în grabă pe bucăți de carton foarfece, de la plăcile de pe terenul de joc până la geometria de nivel, meniul și personajele în sine. Călătoria către fiecare zonă nouă este împiedicată de un avatar de gheață care trece peste ecran în călătoria lor jalnică și, în afara interludiilor de desene animate, acțiunile sunt mai mult mimate fizic decât animate cadru cu cadru. Totul este în mod clar menit să evoce un fel de teatru de fantezie scandalos alimentat de imaginația solitară și devotamentul artistic al unui copil, dar este, de asemenea, o minune tehnică. Există atât de multe moduri de conceput încât această estetică ar fi putut fi prezentată într-o manieră ieftină sau cumplită, dar fizicitatea acesteia funcționează, cu șefii și dușmanii care arată ca niște monstruozități de hârtie fermecătoare și / sau dezgustătoare, cu rosturi de lucru. Este un aspect intim al experienței, care ar fi putut să distrugă pachetul dacă nu ar arăta atât de strălucitor.



Acum, imaginile singure nu fac un puzzle eficient și Legenda lui Bum-Bo Mecanica se referă cu siguranță la Bejeweleds și Candy Crushes din zilele noastre, dar și cu propriile lor elaborări semnificative asupra acelei formule. Pe o grilă de 10x4, jucătorii glisează rânduri și coloane pentru a face peste 4 meciuri de boogeri, picături de pipi, grămezi de caca, oase și dinți, împreună cu sălbatici și alte dale speciale. Dimensiunile ciudate ale grilei înseamnă că meciurile verticale se limitează întotdeauna la patru, cu linii laterale cu un potențial de potrivire mai mare (meciurile de peste 6 dale provoacă efecte speciale unice, în funcție de tip). Alternativ, potrivirile verticale pot declanșa combo-uri stratificate prin utilizarea inteligentă a rândului care urmează, alături de noroc.






Legenda lui Bum-Bo Recenzie Camera comorii



Aceasta reprezintă doar o parte a Bum-Bo monedă, totuși. Cealaltă implică utilizarea atentă a proiectilelor activate de puzzle, vrăji specifice și obiecte reîncărcabile în tandem cu tabla de puzzle imprevizibilă pentru a deteriora și a învinge dușmanii în fiecare întâlnire. Meciurile oferă mană colorată care poate fi utilizată pentru a activa o serie de vrăji și teoretizează cele mai bune ritmuri combinate de potrivire / vrăjire pentru a se adresa dușmanilor specifici înainte de a încerca și încerca să stăpânești.

Există un ecosistem interesant al acelor dușmani, care încep mai ales ca furaje de tun, dar în cele din urmă dezvoltă mijloace de apărare și contoare pentru a-ți împiedica rutinele de încredere. De exemplu, unii dușmani explodează la moarte, ceea ce înseamnă că ar trebui să fie loviți înainte de a fi expediați sau separați de aspectul de protecție defensivă a caca (o sentință absurdă, dar exactă). Alții primesc daune fie din daune bazate pe puzzle, fie din vrăji, ceea ce poate transforma un meci de șase dale de altfel reușit într-o joacă neplăcută.

O serie de personaje pot fi deblocate cu diferite statistici și straturi, iar construcțiile individuale se dezvoltă din mers în timp ce obțineți vrăji și bibelouri noi, oferind jocului că Ucideți Turnul , doar-încă-o-alergare-pentru-a-vedea-ce-se-întâmplă-de-data asta. Când combinați picăturile aleatorii cu personajele individuale de start pe mai multe jocuri, Bum-Bo Potențialul de redistribuire diferențiat înflorește din fracasele din carton. Aceasta înseamnă că chiar și cei dezactivați în mod normal la acest tip de joc de puzzle pot găsi încă o mână, iar ritmurile jocului sunt remarcabil de pricepute să-și înfigă cârligele de hârtie în tine. RNG poate distruge în mod direct o alergare dată, dar veți întâlni și momente strălucitoare în care dansați în foc, o jumătate de inimă a sănătății stând între voi și o repornire. Etapele avansate ale jocului oferă acel sentiment satisfăcător de deranjament în pragul eșecului, dacă nu dacă planificați cu atenție câteva mișcări înainte. În plus, nu există niciodată un timer deranjat care să acționeze în grabă, iar complexitatea reglată fin face în cele din urmă jocul să se simtă mai mult ca șah creier decât dame.

Și acum ajungem la elefantul din cameră: Legenda lui Bum-Bo era buggy. Bug-urile din ziua lansării au fost, desigur, tragic de neuitat, incluzând soft-lock-uri, blocări, abilități care nu funcționează, bibelouri care sparg jocul și forțează o repornire și multe altele. Prima zi fanii Super Meat Boy va reaminti câteva shenanigans Xbox Live în timpul acelei lansări (în special clasamente cu probleme), sau Legarea lui Isaac Cruditatea originală a patch-urilor Adobe Flash. Bum-Bo Problemele au eclipsat aceste lucruri cu ușurință și, deși copia noastră actuală de revizuire este acum marcată ca v1.0.6, drumul către acest stat a fost presărat cu resturi de plângere.

Unii au indicat jocul finalizat ca existând într-o stare recunoscută ca Early Access, ceea ce reprezintă o critică rezonabilă. Chiar și cele mai mici componente de calitate a vieții, cum ar fi o funcție de salvare și ieșire sau un meniu de opțiuni funcționale, nu se găsesc nicăieri la o săptămână după Bum-Bo a fost pus în vânzare [actualizare: opțiunile de sunet sunt acum disponibile]. Drama de dezvoltare (inclusiv un dezastru natural care readuce echipa cu săptămâni de muncă terminată pierdute) este probabil de vină, dar nu este o greșeală faptul că o pată distinctă a fost pătată peste tot Bum-Bo Colecția deja fetidă de funcții corporale.

La fel ca Isaac , alergările pot dura doar câteva minute (dacă te descurci prost) sau mai bine de o oră cu un joc competent. Pierderea progresului cauzat de o eroare sau eroare pe una dintre aceste ultime rulări a fost complet demoralizantă și, fără îndoială, a dus la cel puțin câteva rambursări dezamăgite. Este o dovadă a naturii captivante a jocului pe care mulți jucători au continuat să o repornească în ciuda acestor poticniri. Acest lucru se datorează faptului că sistemele de bază și simțul jocului sunt implicate și atrăgătoare, iar visarea unor strategii de mișcare infinită și abordări ciudate ale unei construcții continuă să oblige 20 și 30 de ore, la fel ca cei mai buni constructori de punte. Acestea fiind spuse, nimic în Legenda lui Bum-Bo se simte la fel de expansiv și palpitant ca și la nivel de vanilie Isaac și, deoparte personaje și bibelouri deblocabile, jocul este mult mai simplu, aparent mai superficial și posibil mai limitat în profunzimea și misterul său.

Există ceva de spus despre transformarea completă a mecanicii unui joc pentru a-i servi piesa de companie ... și, mai important, pentru a face acest lucru cu succes. Legenda lui Bum-Bo Magia jocului puzzle poate atrage Zdrobire de dulciuri - scorners (sau recompensează fanii nepocăiți ai jocurilor de potrivire a țiglelor), iar gama lor de stiluri de joc este amestecată cu grijă. Cu toate acestea, evitarea reflexelor de contracție face ca experiența să pară oarecum calmă. Aici nu există echivalent cu găsirea lui Brimstone și Tammy’s Head Isaac pentru prima dată și doar curățând cameră după cameră cu bucurie.

Ridiculon revine la conducerea muzicii, o serie de piese instrumentale macabre în buclă care în cele din urmă încep să grăteze - este mai puțin vina compozitorului, mai mult decât o chestiune de zeci de ore stând cu aceleași piese. Există, de asemenea, numeroase efecte sonore care se aliniază cu caracterul jocului, dar pot crește la fel de obositoare. Niciun sunet nu pare crucial pentru redarea eficientă, dar se îndepărtează suficient de aproape de Isaac să te simți cald nostalgic și anumite motive din Renaştere faceți și o întoarcere.

Ca atare, Bum-Bo Echipa de dezvoltare formată din doi bărbați pare angajată pe termen lung, angajându-se să modifice și să adauge conținut (și remedieri de erori) la joc în următoarele săptămâni și luni, iar prețul său scăzut de 15 USD poate duce la o experiență mai elastică și mai ciudată în cele din urmă , la fel ca Isaac . Chiar și în vremurile sale sălbatice, acesta a fost un joc care a schimbat vizibil peisajul pentru roguelikes de acțiune, întrucât Legenda lui Bum-Bo Țintele par mult mai modeste. Nu este Isaac urmărire pe care am dorit-o sau am meritat-o, dar cu siguranță se simte ca cea pe care Ed și James au vrut să o facă, cu un compromis minim. Este un mashup intrigant și distractiv de puzzle, cu ouă de Paște și callback-uri pentru a servi hoarda Isaac fanii care se încântă în tribune și poate că este suficient.

Legenda lui Bum-Bo este disponibil acum pe Steam pentru PC. O copie digitală a fost furnizată Screen Rant în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

3,5 din 5 (Foarte bine)