Shadow of the Colossus: 10 piese de artă conceptuală pe care trebuie să le vedeți

Ce Film Să Vezi?
 

Fanii versiunii originale Shadow of the Colossus pentru PS2 trebuie să verifice aceste modele timpurii și conceptele abandonate din legendarul joc Team Ico!





Umbra colosului a intrat în statut de legendă în lumea jocurilor video. Datorită ambiguității sale, a teoriilor conspirației și a imensei sale comunități de fani, jocul PlayStation 2 a fost remasterizat pentru PS3 și chiar refăcut complet pentru PS4.






ÎN LEGĂTURĂ: Războiul stelelor: 10 piese de artă conceptuală din trilogia prequelului



Fiind un joc care constă doar din șefi - 16 coloși, modelați după diferite creaturi cu abilități noi - nu au avut întotdeauna același design. Aceste piese uimitoare de artă conceptuală își arată desenele originale, unele dintre ele fiind complet diferite, iar altele chiar dezvăluind coloși neutilizați.

10Sirius

Această fiară asemănătoare unui mistreț este primul colos al desenelor care nu pot fi de fapt găsite în joc, dintre care există multe. Cu toate acestea, aceasta a ajuns foarte departe în dezvoltare, deoarece există capturi de ecran ale lui Wander care fugă de fiara care plutea online. Deși este posibil să fi fost eliminat, deoarece arată și are trăsături similare cu alți doi coloși mici (dar foarte rapizi) din joc.






9Gaius

Imediat, fanii jocului vor vedea ce este diferit la Gaius, al treilea colos pe care Wander este trimis să-l ucidă. Gaius este unul dintre coloșii preferați ai fanilor, dacă nu chiar cei mai buni. Pentru a ajunge la locurile de uzură, jucătorul trebuie să sară pe pasarela lungă, care este antebrațul său, atunci când lovește podeaua.



ÎN LEGĂTURĂ: Star Wars: 10 piese de artă conceptuală din trilogia sequel






Cu toate acestea, în acest design conceptual, acea pasarelă pare mai degrabă o sabie. În această etapă incipientă, este posibil ca dezvoltatorii să nu fi avut ideea de a folosi antebrațul ca o modalitate de a monta fiara, deoarece se pare că poate urca piciorul în acest design.



8Cerber

Nu este clar dacă acest concept de artă a fost în stadii foarte timpurii sau dacă a fost până acum în dezvoltare, dar dacă a fost la începutul etapei de dezvoltare, Cerberus nu s-a schimbat atât de mult. De fapt, nu s-a schimbat deloc. Deși fiara este una dintre cele mai mici din joc, fiind un colos asemănător unui câine, el este unul dintre cei mai greu de învins coloși și nu arată milă dacă rătăcirea îi iese în cale.

7Dormi

Pe măsură ce aspectul său devine mai rău și coarnele sale cresc de fiecare dată când ucide un colos, care este unul dintre lucruri pe care nu le știai despre Wander , chiar la sfârșitul jocului îl întruchipează pe Dormin. Fiind uriașul demon negru, îi spunea lui Wander să ucidă coloșii tot timpul, nu avea întotdeauna același design. Într-unul dintre primele sale concepte, avea de fapt aspectul unui taur și chiar avea aripi.

6Malus

Având Malus șeful final al întregului joc, nu este de mirare că este cel mai mare și mai monolitic colos dintre toate. Acest design conceptual arată că colosul, care poate trage grinzi de foc din mâinile sale, nu a diferit prea mult atunci când vine vorba de produsul final, dar au adăugat mult mai multe straturi și, credând sau nu, l-au făcut și mai mare ! Motivul pentru care Malus este una dintre cele mai bune bătălii de șefi de jocuri video vreodată.

5Bocet

Din nou, de la conceptul inițial până la designul final, nici Dirge nu se schimbă prea mult, dar conceptul de artă pentru colos oferă fanilor o perspectivă asupra modului în care artiștii se gândeau la inamici din punctul de vedere al lui Wander. Sub vizualizarea laterală a lui Dirge, unul dintre cei mai duri și mai inducători de anxietate, arată artistul gândindu-se la priveliștea din care Wander o poate vedea, ascunzându-se chiar deasupra nisipului și împingând înainte.

4Platforma lui Gaius

Deși o adaptare cinematografică a Umbra colosului se străduiește să iasă de pe teren de mai bine de un deceniu, jocul este atât de cinematografic încât un film este cu greu necesar. Această piesă de artă conceptuală arată doar cât de mult se gândeau dezvoltatorii la frumusețea jocului la fel de mult ca la modul de joc.

ÎN LEGĂTURĂ: Războiul stelelor: 10 piese de artă conceptuală din trilogia originală

Când vă apropiați de Gaius, care se află în partea de sus a acestei platforme, este vizibil de la o distanță mare, iar această fotografie stabilită este iconică. Cu toate acestea, există o diferență: în joc, Gaius stă culcat și doarme, spre deosebire de stând în picioare.

3Colos zburător nefolosit

Fiind un alt colos care a fost tăiat din jocul final, acesta pare complet unic, întrucât, spre deosebire de Sirius, nu există alt colos în joc ca acesta. Există câteva lucruri ciudate despre acest colos, primul fiind că are aripi, dar este, de asemenea, împământat, ceea ce înseamnă că ar putea fi probabil cel mai greu colos dintre toate. Celălalt lucru este că, în picioare lângă Wander, colosul nu este de fapt atât de mare, deoarece nu putea fi mai înalt de 15 metri.

DouăColos de peșteră neutilizat

Cu mulți dintre cei mai buni coloși ai jocului, având abilități noi sau corpuri ciudate, acesta are ambele. Au existat o mulțime de modele diferite pentru coloși care pot merge de-a lungul tavanelor, unul mergând mult mai departe în dezvoltare înainte de a fi conservat.

Acest design este cel mai interesant dintre toate, cu cele patru picioare (sau brațe?) Și capul său ciudat. Cu atât de mulți coloși neutilizați care tocmai au fost lăsați pe podeaua camerei de tăiere, a dus la o mulțime de fani care cereau un Umbra Colosului 2 .

1Yeti Colossus nefolosit

Această fiară slabă este, din păcate, un alt absent al jocului, deoarece acest colos pare la fel de interesant ca orice alt șef. Acesta este interesant, deoarece nu pare să existe o modalitate prin care Wander să ajungă la blana colosului, așa că, oriunde ar fi fost localizată această fiară pe hartă, ar fi existat în mod clar un fel de integrare a mediu, care face întotdeauna o mare bătălie.